Американская рулетка - специальная форма рулетки с
ускоренным ходом игры Справка В российских казино используется
рулетка похожая и на европейскую, и на американскую рулетку. Колесо
рулетки имеет 37 ячеек, одно зеро. Последовательность расположения чисел
идентично европейской рулетки. Игровой стол такой же, как и американский,
только с одним зеро. В России принято называть такую рулетку американской.
Алиетические фигуры - расположение фигур после 4-х ходов при
простом шансе Банк - отдельный игровой стол как противник в
игре Большая серия - твердое объявление определенного сектора
Бухгалтерия - запись и подведение итогов непрерывности после
определенного марша или ставки Блокирование, тюрьма (prison) -
после появления нуля ставки простых шансов блокируются и не могут играть в
следующей игре Вращение (оборот) - игровой отрезок охватывающий
нужные ходы, чтобы дать возможность появиться каждой части шанса видов
шансов Грабли (лопатка) - рабочий прибор у крупье для ставки и
сбора жетонов
Д'Аламбер - французский математик, разработавший
технику игры Справка. Жан ле Рон д'Аламбер первым доказал
ошибочность так называемого "закона равновесия". "Этот закон, - писал
Д'Аламбер, - предполагает равновесие всех событий составляющих один
непрерывный и бесконечный ряд, а отнюдь не дискретное множество подобных
событий, ограниченных человеческим восприятием и временным фактором".
Поэтому можно считать пять-шесть партий в рулетку именно таким множеством
дискретных событий, не имеющих никакого отношения к физико-математическим
реалиям окружающего мира. Двойное блокирование - дважды
блокированная (закрытая) ставка после двукратного появления нуля.
Употребляется только при простом шансе Доминанта - неоднократно
появляющаяся часть шанса Дублеты - двукратное выпадение
одинакового числа Дриллинг (тройня) - трехкратное выпадение
одинакового числа Двойная ставка - прогрессия с выигрышем
Деление (Partager) - части ставки с банком после одной нулевой
игры Дюжина-шансы - шансы, состоящие из 12 номеров (1-12,
13-24, 25-З6) Жетон, чип (chip) - игровые деньги Законы
рулетки - закономерность в появлении выпавших номеров Закон
двух третей (закон трети) - самый точный закон из так называемых
законов рулетки. Как правило можно считать, что за один оборот появляется
лишь две трети возможных результатов, а одна треть не появляется по
причине повторений Игра от края - многие игроки пытаются обойти
высшую ставку игрового стола Интуитивная игра - без системы,
игра только по чувству Каре, угол (corner) - 4 цифры на табло,
расположенные в определенном порядке в квадрате Контригра -
игра на шанс, не появившийся в предыдущей игре Колонна -
состоящий из 12 чисел вертикальный столбик на табло Красный -
простой вид шанса, охватывает все красные числа Крупье, дилер -
участвующий в игре или выполняющий игру служащий игрового банка
Лимит - ограничение капитала на ставки Лопнувший -
общая потеря при системной игре Минимум - минимальная ставка
для всех шансов Максимум - разрешенный на одном столе размер
самой большой ставки за шанс Многократные шансы - шансы, с
которыми можно выиграть больше, чем ставят Марш - составная
часть систематики, показывает, какой шанс должен быть поставлен
Непрерывность (Permanent) - запись номеров по порядку их
следования друг за другом на столе Нечет - простая часть шанса.
Охватывает нечетные числа Низкие шансы - простые шансы, дюжины
и колонны Ноль (Zero) - число 0, называется также банковским
числом. Он дает математическое преимущество банка Объявление -
объявление ставки игрокам крупье Объявление игры - четко
установленные игровые комбинации, которые выполняются крупье
Одинаковая масса - игра с постоянной высотой ставки
Окружность (круг) - перегородка и вертящийся диск рулеточной
машины Секторы окружности: расположенные друг рядом с другом
цифры на рулеточном столе Игра по окружности: игра, производящаяся
по диску рулетки Остаток - отсутствующие или отстающие
части жетонов Отказ - момент, с которого в рулетке нельзя
больше делать ставку. Известно также как "Rien ne va plus" или "ставок
больше нет" Перерыв (прекращение) - смена шанса на противошанс
и наоборот. Перерыв хода - стоящий между двумя сериями
изолированный противоход Перерыв цепи - серия перерывов
Полный - вид шанса, состоящий из одного шанса Половинный
стол - игровой стол с одним табло Поперечный плейн (полный)
- игра на три друг с другом связанных числа; тройной поперечный
Поперечный простой - игра на шесть связанных друг с другом
чисел, то есть два взаимосвязанных тройных поперечных Прогрессия
- разнообразное повышение ставки Решетка - подразделение
непрерывности на отрезки одинаковой длины Размещение -
поставить жетоны на табло Рука (крупье, дилер) - служащий
игрового банка, который бросает шарик Смена руки - цикличная
смена крупье, бросающего шарик Серия - повторение видов
шансов Сигнальный ход - часть фиктивной игры. Дает знак для
ставки Система - точно обозначает вид игры Сироты
(orphelins) - два сектора в рулетке Соседние номера -
расположенные на окружности номера рядом друг с другом или части сектора
и, соответственно, между двумя впадинками для шарика Стихийное
бедствие - в теории вероятности: возможный исход попытки. При игре в
кости возможны 6 результатов, при рулетке - 37 Стол - игровой
стол в общем
Ставка - сумма жетонов, которую ставит игрок
ЕТ-ставка - сокращение для "простой шанс - поперечный
простой". Эта игра (ставка) важна во всех системных играх. Делает
возможным при малом количестве частей играть 24 номера, а именно: либо
номера с 1 до 24, либо с 13 до 36. При ЕТ-ставке 75% поставленной суммы
должны быть поставлены на простой шанс и 25% на соответствующий
трансверсальный простой. Если хотят играть с 4 частями все номера с 1 до
24, то ставят 3 части на Маленький (1-18) и 1 часть на трансверсаль с 19
до 24. Если должны играться номера с 13 по36, то 3 части ставят на Большой
(19-36) и 1 часть на трансверсаль с 13 до18. Опытный игрок всегда
предпочтет ЕТ-ставку двухдюжинной ставке, так как при появлении нуля при
двухдюжинной ставке теряется все, тогда как при ЕТ-ставке есть возможность
75% всей суммы спасти полностью или частично. Табло - место
игры игрока, где размещаются ставки Тенденция - стремление
направить ход игры в определенное направление Тенденциозный игрок
- игрок, который следует определенному направлению игры
Треть-шансы - дюжины и колонны Тронк - щель на столе
для чаевых Уравнивание - восстановление одинакового участия в
определенной продолжительности игры отдельных шансов одного вида шансов.
Противоположность к "экарт" Тенденция к уравниванию -
развитие в направлении уравнивания Относительное уравнивание -
в противоположность к абсолютному уравниванию только процентное
приближение к уравниванию Промежуточное уравнивание - явление
уравнивания в экарте Линия уравнивания (нулевая линия) - линия,
указывающая соответственно либо уравнивание, либо отклонение от
уравнивания Игрок уравнивания - игрок, который надеется на
уравнивание Фаворит - чрезмерно часто появляющаяся часть
шанса. Имеет значение: дающий привилегии плейн (полный) (*Предупреждение!
Не удалите эту ссылку: любопытные статьи, шокирующие факты,
развлечении: http://tebea.ru *).
Фигуры
- разделение непрерывности на графические закономерности Фиктив
- не реально Фиктивная игра - не реально сыгранная игра,
которая все же регистрируется на бумаге (бухгалтерия). Подлинно
фиктивная игра - не реально сыгранная игра, результаты которой не
только регистрируются, но и влияют на дальнейшие подсчеты
Финалы - сопоставление чисел с одинаковыми конечными
числами Финальная игра - ставка на числа только с одной
рулеткой для двух табло Часть (штука) - обозначение для жетона
или игровых денег без указания точного числа. Чаевые -
вознаграждение крупье. Чаевые могут состоять из трех или четырех жетонов
Черный (noir) - простая часть шанса, охватывает 18 черных чисел
Четный - простой вид шанса, охватывает 18 четных чисел
Чип (Chip) - игровые деньги Цвета - простые шансы
черный и красный. Они закрывают по обстоятельствам или 18 красных, или 18
черных чисел (по окружности) Шарик - предмет, с помощью
которого определяется числовая последовательность Шансы -
принципиальные возможности ставок на табло, а именно: плейн (полный),
шеваль, трансверсальный (поперечный) плейн (полный), каре и 0-1-2-3,
трансверсальный простой, дюжина и колонны; простые шансы, а именно
красный/черный, четный/нечетный и Manque/Passe Пара шансов -
шансы и противошансы, две части шансов, которые составляют 36/37 игры, при
полном (плейн) шансе 37/37 Шеваль (Cheval) - во
множественном числе Chevaux. Два взаимосвязанных друг с другом на табло
числа Экарт - отклонение, возникающий перевес одного шанса.
Продолжительность экарта - количество ходов, которые нужны
для нового достижения нуль-линии. Вершина экарта - самое
большое отклонение от нулевой линии. Экарт игра - игра на
продолжение или прекращение экарта. Промежуточный экарт -
расположенные между вершиной экарта и нулевой линией экарты, которые
образуют собственную нулевую линию. Chateau Henry - автор,
составитель "Стабильного учебника образцового произведения науки о
рулетке" Сoup Ход - выпадающий в игре номер Guetting
- теоретик рулетки, техника ставки Quatre premier (первые
четыре) - первые четыре номера на табло Manque - простая
часть шанса, числа с 1 до 18 Passe - простой вид шанса,
охватывает числа с 19 по 36 Zero (ноль) - число 0, называется
также банковыми числом. Он дает математическое преимущество банка.